Milion emocji, tysiąc skrajnych recenzji. Dla niektórych wielki następca Udręki, dla innych wielkie oszustwo i wyciągnięcie kasy od graczy! Na Steam recenzje „mieszane” i wiele negatywów, na Metacritic ponad 85 punktów… Jak jest naprawdę? Nowy Torment jest bardzo osobisty i bardzo indywidualny – warty zagrania, jednak nie jest to gra dla każdego! No więc bez subiektywnego recenzowania czas na podsumowanie – komu spodoba się Tides of Numenera?!

Więcej


Po przegraniu kolejnych +1000000 godzin w nową karciankę w wiedźmińskich klimatach, zapraszam na małe sprawozdanie, czy wciąż warto czekać na koniec Bety i premierę Gwinta, czyli Wiedźmińskiej Gry Karcianej iha!
Przy okazji dla zagubionych duszyczek, którzy już grają lub mają zamiar wziąć udział w becie, a ni huhu nie kumają i im nie idzie, mały poradnik, czyli porady wujcia dla raczkujących!

Więcej


To mówi Belial – dowódcą 1. Kompanii Zakonu Mrocznych Aniołów – Skrzydła Śmierci: do wszystkich wojowników pierwszej kompanii! Potężne skupisko wraków zostało odnalezione! Czas wspomóc imperialną flotę w zniszczeniu tego siedliska plugawego spaczenia! Niech furia prowadzi wasze bronie, niech zemsta stoi u waszego boku, za cesarza rycerze Calibanu, Anioły Śmierci do boju! – Patos, imersja, klimat, miazga i ciary na plecach: to cały Deathwing!

Więcej


Podstawową zasadą krasnoludzkiego gwinta było coś przypominającego licytację na targu końskim – tak intensywnością, jak i natężeniem głosu licytujących. Następnie para zgłaszająca najwyższą „cenę” starała się zdobyć jak najwięcej wziątek, czemu druga para na wszelkie sposoby przeszkadzała. Rozgrywka przebiegała głośno i gwałtownie, a obok każdego gracza leżał gruby kij. Okładano się kijami dość rzadko, ale wymachiwano często.

Więcej


Prawie 3 miliony dolców uzbierane na Kickstarterze, ponad pół miliona sprzedanych kopii gry (czy jakoś tak), coś koło 600-700 tysięcy słów w scenariuszu wykorzystanym w grze, średnio około 45h gry do jej ukończenia i… jeden z największych czarodziejów giercowych światów jako główny twórca (czyli Bryan Fargo)… Te wszystkie liczby robią wrażenie.. A czy gra też je robi? Na mnie zrobiła, więc zapraszam na wycieczkę do Arizony i nie tylko!

Więcej


Gra pełna emocji – najpierw zachwycamy się miłą dla oka oprawą, by za chwilę rzucać mięsem po kolejnej stracie naszego bohatera! Gra, która jak żadna inna nie ma tak OGROMNEGO syndromu „jeszcze jednej tury”, gdzie zaraz potem nasz bohater dostaje paranoi i my razem z nim, roztrzaskując przy okazji klawiaturę na strzępy – by za 10min. nie móc odrzucić wielkiego pragnienia uruchomienia jej na nowo! Wow!

Więcej


Ok – będzie komiks mojego autorstwa, pocztówkowe widoczki, ciekawostki, easter-eggi i inne pierdoły – czyli dlaczego warto zagrać w Wiedźmina z innej perspektywy! Wszystkim mainstreamowym i innym nudnym recenzjom mówimy stanowcze NIE! Dość pieprzenia o niczym i wychwalania „bo nasze, polskie” – czas zachwalać „bo kurna daje radę!!”

Więcej


Dla tych co już grali – sprawdźcie co wspólnego z tą grą ma nasz polski malarz Jacek Malczewski, jak bardzo kultura wpływa na gry komputerowe i jak może wyglądać proces tworzenia takiej gry… A dla tych co nie grali – wtf!?! Czytać dlaczego warto zagrać!!

Więcej


Gratka dla strategów turowych. Świetna turówka z niespotykanymi rozwiązaniami, pięknym światem i klimatem całkowicie innego fantasy. Coś jakby połączyć Civ5 i HoMM3 w jedno! Czy warto? Co za pytanie – czytajcie i cieszcie oczy tą perełką!    

Więcej


W chwili popularności Fallout 4, czas przypomnieć sobie trochę KLASYKI – Fallout 1&2 – początek wielkiej serii, gry miażdżące, rozwalające, po prostu WIELKIE. No ale skoro ktoś ich nie zna to może najwyższy czas zagrać???? Te gry są tak dobre, że nie ma sensu ich polecać, ale skoro wolicie tracić czas na czytanie zamiast siekać ghule, gekony i mutanty…

Więcej


Social media & sharing icons powered by UltimatelySocial